Resumo

We had an important meeting where we decided to focus on what makes our game unique.

StuBits already has awesome features and it is quite fun, but some things needed our attention. Our game has a bit of a big scope. Maybe a bit bigger than we would like right now. This means we were losing too much time fixing things, and not focusing on what makes our game unique. That is what we are going to do right now. We decided to put a STOP to adding features, and decided to focus on one single map, and on the core game mechanics. Doing this will give us more time to polish eveything, and also will present you guys with a better product on the alpha test. The map we chose is already tested and built, just needs art and some design, these will be our next steps. This next week we will do some pre production and solve most design issues we detected with our internal tests. Later we intend to polish and improve the overall mechanics. We will probably do that while playtesting with alpha testers, so stay tuned!

Melhoramentos na detecção do gancho

Lucas M Carvalhaes | Sou o capitão gancho

Na semana passada trabalhei em produzir um gancho mais confiável. Todo o sistema era um pouco estranho, baseado em física e dependendo de mecânicas pouco confiáveis. Mudei tudo isso para um sistema mais sensível que usa um sphere cast. O gancho agora projeta uma esfera de detecção a cada quadro e procura por colisões com objetos aos quais ele reage. Se isso falhar, o gancho possui um colisor interno que detecta colisões de forma contínua para evitar ultrapassar ou entrar em objetos.

Galeria

Chega de lixos teleportando!

Lucas M Carvalhaes, Marcelo Ruberto Jr. | O jogo está cada dia mais suave

É engraçado como as coisas que você tentando consertar algo acabam quebrando-o. Na semana passada, nos concentramos em tornar a interpolação de objetos suave nos clientes, o que já deveria estar acontecendo, e percebemos que nosso próprio "fix" para casos estranhos e improváveis estava fazendo com que nossos lixos se teleportassem e passassem uma sensação lagada. Então removemos o fix e funcionou. Agora estamos apenas rezando para que esses estranhos casos improváveis nunca aconteçam.