O que é?

Quick Templates é um plugin de editor que facilita o trabalho com prefabs. Este plug-in cria menus de contexto para seus prefabs mais usados, organiza-os em uma janela pesquisável do gerenciador de modelos e protege seus prefabs de serem excluídos se forem usados ​​em modelos.

Com os Quick Templates, você pode acelerar seu fluxo de trabalho sem precisar pesquisar em milhares de prefabs. Em vez disso, você pode criar rapidamente menus pré-fabricados sem código de editor de unidade. Basta clicar com o botão direito do mouse em um prefab, um objeto de jogo em uma cena ou em qualquer ativo prefab na visualização do projeto, selecionar Quick Templates e clicar em Create Template. Em seguida, ajuste suas configurações, aguarde a compilação do script e... VOILÁ! Agora, quando você clicar com o botão direito do mouse em sua exibição de hierarquia, haverá uma opção de modelos com todos os seus modelos lá!

Os modelos criados por meio de Modelos rápidos são colocados automaticamente sob o que você clicou com o botão direito do mouse na hierarquia.

Como Usar:

Quick Templates - Documentação

O Quick Templates pode gerar templates para quaisquer objetos de jogo ou prefabs que você usa regularmente. Para fazer isso, clique com o botão direito do mouse em qualquer objeto e abra o submenu Quick Templates. Em seguida, deve haver uma opção Create Template. Clique. Isso abrirá a janela de criação do template.

Nesta janela, você deve ver o prefab selecionado, um nome de menu e um campo de categoria. Para o campo prefab, se você clicou em algum lugar que não seja um objeto de jogo ou prefab, ele estará vazio. Você pode arrastar quaisquer objetos do jogo (não prefabs também) para esse campo para usá-los como prefabs para o template.

Para o nome do menu, é aqui que você definirá como será chamado o nome do menu que cria este objeto. Escreva algo descritivo. Não adicione barras aqui, elas não são permitidas para o nome do menu.

Para a categoria, é aqui que você pode organizar seus templates em categorias. Isso facilitará a localização de seus prefabs principais ao criar templates a partir deles. A categoria será anexada ao menu do modelo. Adicionar barras aqui criará submenus.

Por fim, você pode clicar em Create Template para criar seu template. Isso gerará o script de menu para o template e o adicionará ao template registry. Após esta ação, seu template estará disponível no menu de contexto da hierarquia em: Templates/SuaCategoria/SeuMenu.

Cuidando dos seus templates

Você pode visualizar todos os seus templates no gerenciador de templates. Para abrir o gerenciador de templates, encontre no menu superior da Unity o menu Ferramentas (Tools). Abaixo dele deve haver um menu de Quick Templates, e dentro desse menu, haverá a opção Template Manager. Clique nele para abrir o gerenciador de templates.

O gerenciador de templates permite visualizar todos os templates que você possui. Ele exibe o ícone do template ou prefab, a imagem (se for um componente de interface do usuário) e o texto (se for um componente de texto). Você pode gerar novamente o script do template lá (se você estragou algum script) e também pode excluir-lo ali. Se você excluir o template, o aplicativo perguntará se você deseja excluir o prefab associado ou mantê-lo.

Tags: management, editor, tool, editortool, plugin, template, prefab

Gênero: tool

Plataformas

Other

Time

{{ member.full_name }}

Lucas M Carvalhaes

Developer

Desenvolvimento Ativo

Início
04/02/2021

Hoje
13/12/2024

Disponível em

Galeria